Inteligencia Artificial para análisis de sentimientos en los videojuegos
DOI:
https://doi.org/10.37467/revtechno.v11.3823Palavras-chave:
Visión artificial, machine learning, design thinking, lean start-up, scrum, Inteligencia ArtificialResumo
Los estudiantes de la Universidad Estatal a Distancia de Costa Rica desarrollan videojuegos que, posteriormente se evalúa cuáles sentimientos transmiten. Los objetivos de la investigación están enfocados en determinar una solución que, a través de la Inteligencia artificial, automatice la revisión. Por tal razón, se abordan conceptos relevantes relacionados con la Inteligencia Artificial y su área de dominio machine learning. En relación al marco metodológico, está compuesto por metodologías ágiles que, por medio de sus herramientas, permiten establecer un plan de negocio y un modelo de solución. Por último, se detallan conclusiones y recomendaciones según los resultados del análisis.
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