Usando jogos de empresas para realizar pesquisas científicas
DOI:
https://doi.org/10.37467/gka-revtechno.v9.2048Palavras-chave:
Estoques, Jogos de empresas, Participação de mercado, Pesquisas científicas, Resultados financeirosResumo
Este trabalho tem como objetivo demonstrar a viabilidade do uso de resultados de aplicações de um jogo de empresas - BR-Log - para fins de pesquisas científicas, através de um exemplo que testa estatisticamente as relações entre as seguintes variáveis que envolvem atividades de operação e Logística: Resultados financeiros, Market share e Níveis de estoque.
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