Jogo de Compreensão Não-Algorítmica

Autores/as

  • Alexandre Quaresma Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC/SP)

DOI:

https://doi.org/10.37467/revtechno.v11.3495

Palabras clave:

Inteligência artificial (IA), LaMDA, Consciência , Teste de Turing, Jogo de Compreensão , Não-Algorítmica, Filosofia Crítica da Tecnologia

Resumen

Seria possível – indagamos – que um sistema cibernético-informacional – um computador, androide ou robô – viesse a possuir autoconsciência, ou seja, que experimentasse consciência do mundo ao seu redor e também de si mesmo? O objetivo desse ensaio é refletir criticamente sobre a condição atual de nossos mais modernos sistemas de inteligência artificial (IA), seus potenciais latentes, suas promissoras possibilidades técnicas, mas também sobre suas intrínsecas limitações estruturais e funcionais. Para tanto, tomaremos como estudo de caso desta feita o novo LaMDA do Google, que é um poderoso sistema especialista de processamento de linguagem humana falada baseado em inteligência artificial (IA).

Biografía del autor/a

Alexandre Quaresma, Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC/SP)

Escritor ensaísta e filósofo brasileiro, mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC/SP), com dissertação intitulada Inteligência artificial e bioevolução: Ensaio epistemológico sobre organismos e máquinas, e pesquisador de tecnologias e consequências sociais, com especial interesse na crítica da tecnologia. Autor dos livros Nanotecnologias: Zênite ou Nadir? (2011); Humano-Pós-Humano: Bioética, conflitos e dilemas da Pós-modernidade (2014); Engenharia genética e suas implicações (org.), (2014) e Artificial Intelligences: Essays on Inorganic and Non-biological Systems (org.), (2018). Atualmente investiga as relações entre inteligências artificiais complexas e sociedades contemporâneas, tendo escrito e publicado diversos artigos sobre o referido tema: Determinados por nosso próprio determinismo (2012); Revolução robótica (2013); Auto-organização de quarto grau (2014); O tecnomito da caverna (2014); Hibridação ciborgue (2014); Deuses ou presas? (2014); Corpo-máquina (2014); Sistemas complexos e emergência: Como se origina a inteligência e a vida (2015); Redes autoconscientes: As novas mentes cibernéticas globais (2015); Homo tecnológico (2015); Cumulonimbus-informaticos (2016); Rivais de silício (2017), Rivais de silício II (2017), Jogos egoístas (2017); Inteligências artificiais e os limites da computação (2018); A superinteligência de Bostrom (2018); Inteligências artificiais e o problema da consciência (2019); Inteligências artificiais e o problema da intencionalidade (2019); A falácia lúdica das três leis: Ensaio sobre inteligência artificial, sociedade e o difícil problema da consciência (2020); O quarto cérebro (2020); O problema mente-cérebro como um falso problema (2021); Inteligência artificial fraca e força bruta computacional (2021); Inteligência artificial e desemprego tecnológico (2022).

Citas

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Sites acessados

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Publicado

2022-12-14

Cómo citar

Quaresma, A. (2022). Jogo de Compreensão Não-Algorítmica . TECHNO REVIEW. International Technology, Science and Society Review Revista Internacional De Tecnología, Ciencia Y Sociedad, 11(2), 175–184. https://doi.org/10.37467/revtechno.v11.3495

Número

Sección

Artículos de investigación (monográfico)