Casa segura con Kinect: la seguridad abunda constantemente y las cámaras convencionales no alcanzan a prevenir los siniestros, dando como resultado la hurtación de la propiedad de la persona
DOI:
https://doi.org/10.37467/gka-revtechno.v3.1184Palabras clave:
kinect, esqueleto lineal, captura de movimientoResumen
El allanamiento en las viviendas es un tipo de inseguridad frecuente hoy en día, denota un factor común tanto en negocios como hogares, los cuales presentan una de las principales víctimas de la transgresión. El proyecto “La necesidad de contar con una casa segura mediante el uso de Kinect y software libre” es un sistema que provee soluciones a los problemas correspondientes a la irrupción de casa-habitación, el cual abarata los costos de un sistema tradicional de video-vigilancia, aunado a ello proporciona un mecanismo para la distinción entre humanos y animales sustentada en el reconocimiento de movimientos dentro de un escenario. El presente proyecto brinda una vigilancia eficaz mediante su característica de reconocimiento de personas mediante un esqueleto lineal, alarma sonora, captura de imágenes y monitoreo en tiempo real en función del sistema operativo Linux distribución Ubuntu 12.04 LTS (Precise Pangolin). En el momento que el sistema reconoce a una persona dentro del escenario establecido por el usuario, se dispara una alarma sonora alertando al propietario del domicilio.
Citas
Github 2013. Openkinect/libfreenect. Recuperado de http://github.com/OpenKinect/libfreenect Consultado el 22 enero de 2014.
Guzman Garcia & Hernandez Herrera. (2013). Sistema de monitoreo de Fallas en Camaras IP. Recuperado de http://tesis.ipn.mx/despace/bitstream/123456789/11690/1/ Consultado el 22 de enero de 2014.
Instituto Nacional de Estadistica y Geografía. (2014). Encuesta Nacional de Seguridad Publica. 2014. Recuperado de http://www.inegi.org.mx/inegi/contenidos/espanol/prensa/comunicados/percepcionsp.pdf Consultado el 22 de enero de 2014.
OpenNI 2013. Nite 2.2.0.10 | OpenNI. Recuperado de http://www.opnenni.org/files/nite Consultado el 22 de enero de 2014.
Sommerville, I. (2005). Ingenieria del Software . 7° Edición. Madrid, España: Editorial Pearson Educación, p. 677.
Soporte de Xbox 2014. Componente de Sensor de Kinect . Recuperado de http://support.xbox.com/es-MX/xbox-360/kinect/kinect-sensor-components Consultado el 22 de enero de 2014.
Ubuntu 2014. Cumplir los requisitos minimos de hardware. Recuperado de http://help.ubuntu.com/Its/intallation-guide/amd64/minimun-hardware-reqts-html#idp3361200 Consultado el 22 de enero de 2014.
WHAT IS OPPEN? 2013. Recuperado de http://www.openni.org . Consultado el 22 de enero de 2014.
Descargas
Publicado
Cómo citar
Número
Sección
Licencia
Aquellos autores/as que publiquen en esta revista, aceptan los términos siguientes:
- Los autores/as conservarán los derechos morales sobre la obra y cederán a la revista los derechos comerciales.
- Transcurrido un año desde su publicación, la versión del editor pasará a estar en acceso abierto en la web de la editorial, pero la revista mantendrá el copyright de la obra.
- En el caso de que los autores deseen asignar una licencia abierta Creative Commons (CC), podrán solicitarla escribiendo a publishing@eagora.org